当前位置: 首页 > 期刊 > 《中国当代医药》 > 202023
编号:13817216
父母陪伴联合情景模拟游戏在全身麻醉患儿麻醉复苏期的应用(2)
http://www.100md.com 2020年8月15日 《中国当代医药》 202023
     [Key words] Children with general anesthesia; Parental companionship; Scene simulation game; Anaesthesia resuscitation period; Application effect

    全麻苏醒期躁动(emergence agitation,EA)为麻醉苏醒期的一种不恰当行为,表现为兴奋、躁动和定向障碍并存,出现不恰当行为,如肢体的无意识动作、语无伦次、无理性言语、哭喊或呻吟、妄想思维等[1]。全麻苏醒期躁动在临床工作中经常碰到,处理不当可能会导致患者出现许多并发症[2]。儿童全麻苏醒期躁动多发生在拔管后3~45 min,小儿复苏期躁动的发病率高达10%~80%[3],国内外学者对其发生机制进行了大量研究,但具体机制仍不清楚,相当一部分的患儿需要药物的干预[4]。通常使用镇静类药物会引起呼吸抑制,延长患儿麻醉复苏时间,动画影音还有游戏可以转移患儿注意力,减缓麻醉诱导前应激反应[5]。本研究选取我院收治的40例手术患儿作为研究对象 ......
上一页1 2 3下一页

您现在查看是摘要页,全文长 4261 字符